fusion360

给予特征

  • 拉伸指令

修饰外形

  • 修改边缘
    • 圆角
    • 倒角
  • 外观处理
    • 选择贴图
    • 右键选择外观
    • 可以选择加到面上面或者加到所有东西上面

render(3D模型2D化)

  • 从model改成渲染
  • 点那个台灯,修改图片的场景设置,比如高宽比
  • 所有东西都弄好了之后直接渲染,渲染到自己满意的地方

画草图

  • 可以把参考的图放在平面上来,这样画起来比较轻松(插入)
  • 需要校准加进去图片的比例
  • 修建偏移之类的对标CAD
  • 画曲线
    • 直接关键点画曲线,可以再调整
  • 几何关系靠计算来

咖啡杯

  • 杯身
    • 旋转体成型
  • 杯盖
    • 新建新的零部件
    • 修改 – 合并(相交运算
    • 草图 – 投影,可以把其他的东西投影到现在的平面